世界摩托车锦标赛 19(MotoGP 19)

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尽情享受全新多人游戏体验!重温创造 MotoGP™ 历史精彩时刻!……与以机器学习为基础,更快、更聪明且更精准 AI 一较高下!……利用全新图形编辑器来自订您头盔、下背部布章和赛车编号

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]

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发起:龙语游戏 所在分场:上海队伍编号:51队伍名称:龙语游戏游戏名称:Radiator(放射物)队伍人数……Unity3DDay 1,睡觉;Day2,起床,呆坐2小时,突然有灵感,奋战1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面是这样

刺绣.(Stitch.)

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是一款在编号网格内刺绣休闲益智游戏。主要目标是填满各关卡区块,不留空隙并完成刺绣圈。……本公司内部开发写实刺绣引擎有助于你在装置尽情感受拟真绣线游戏乐趣。……“数号外框”功能可为网格上的数号建立更锐利和对比更强外框,以利于色盲或视障用户。2.

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097

说到对象执行顺序,我们必须了解在GameMaker:Studio中object_index属性,就是每个对象的编号……这个对象object_index属性,也就是在IDE中object树前后顺序。……简单总结下对象实例执行顺序规则(“n、”与“n)”编号代表规则先后顺

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/groups/post/1775

说到对象执行顺序,我们必须了解在GameMaker:Studio中object_index属性,就是每个对象的编号……这个对象object_index属性,也就是在IDE中object树前后顺序。……简单总结下对象实例执行顺序规则(“n、”与“n)”编号代表规则先后顺

小组帖子:[GGJ2017][珠海_04组][坑爹游戏队][中:《嘘!》;英:《Shhh!》]

indienova.com/groups/post/984

发起:EvenYe 所在分场:珠海队伍编号:04队队伍名称:坑爹游戏队游戏名称:《嘘!》……Day2结束,大家都还在努力,回归游戏本质,游戏除了赚钱、除了玩开心,应该还可以传递一些更加正能量信息

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_19组][冲浪队][ waves boom天空之眼]

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发起:yinge 所在分场:广州天河队伍编号:19队伍名称:冲浪队游戏名称:waves boom天空之眼队伍人数……:6所用引擎:Unity第一天晚上紧张又刺激讨论中头脑风暴一堆草稿我们策划通宵做出来关卡第二晚合照看起来精神有点差

小组帖子:[GGJ2017][广州海珠_1组][饭堂不要插队][插水英雄冲浪板]

indienova.com/groups/post/996

发起:K333A 所在分场:广州海珠队伍编号:1队伍名称:饭堂不要插队游戏名称:插水英雄冲浪板队伍人数……:5所用引擎:Unity团队合影队伍在讨论主题时记录第一天晚上合影第二天晚上合影小队美术草稿游戏制作出来那一刻未完待续

无数字(No Numbers)

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中,你需要在六边形格子移动编号的方块,将它们合并直到没有剩下。……轻松、简约氛围 沉浸在宁静、极简氛围中。这是一个完美的方式来放松身心和挑战你思维。……探索具有不同机制瓷砖 体验不断演进游戏机制,保持你兴趣

小组帖子:[GGJ2017][北京_M][Wavers][Metronome]

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发起:Lanzarote 所在分场:北京队伍编号:M队伍名称:Wavers游戏名称:Metronome

版本:Early Access


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