indienova.com/game/motogp-19
尽情享受全新的多人游戏体验!重温创造 MotoGP™ 历史的精彩时刻!……与以机器学习为基础,更快、更聪明且更精准的 AI 一较高下!……利用全新的图形编辑器来自订您的头盔、下背部布章和赛车编号!
indienova.com/groups/post/957
发起:龙语游戏 所在分场:上海队伍编号:51队伍名称:龙语游戏游戏名称:Radiator(放射物)队伍人数……Unity3DDay 1,睡觉;Day2,起床,呆坐2小时,突然有灵感,奋战1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面是这样的)
indienova.com/game/stitch
是一款在编号网格内刺绣的休闲益智游戏。主要目标是填满各关卡的区块,不留空隙并完成刺绣圈。……本公司内部开发的写实刺绣引擎有助于你在装置上尽情感受拟真绣线的游戏乐趣。……“数号外框”功能可为网格上的数号建立更锐利和对比更强的外框,以利于色盲或视障用户。2.
indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097
说到对象的执行顺序,我们必须了解在GameMaker:Studio中的object_index属性,就是每个对象的编号……这个对象的object_index属性,也就是在IDE中object树的前后顺序。……简单总结下对象实例执行顺序的规则(“n、”与“n)”编号代表规则的先后顺
indienova.com/groups/post/1775
说到对象的执行顺序,我们必须了解在GameMaker:Studio中的object_index属性,就是每个对象的编号……这个对象的object_index属性,也就是在IDE中object树的前后顺序。……简单总结下对象实例执行顺序的规则(“n、”与“n)”编号代表规则的先后顺
indienova.com/groups/post/984
发起:EvenYe 所在分场:珠海队伍编号:04队队伍名称:坑爹游戏队游戏名称:《嘘!》……Day2结束,大家都还在努力,回归游戏本质,游戏除了赚钱、除了玩开心,应该还可以传递一些更加正能量的信息
indienova.com/groups/post/981
发起:yinge 所在分场:广州天河队伍编号:19队伍名称:冲浪队游戏名称:waves boom天空之眼队伍人数……:6所用引擎:Unity第一天晚上的紧张又刺激的讨论中头脑风暴的一堆草稿我们的策划通宵做出来的关卡第二晚的合照看起来精神有点差
indienova.com/groups/post/996
发起:K333A 所在分场:广州海珠队伍编号:1队伍名称:饭堂不要插队游戏名称:插水英雄冲浪板队伍人数……:5所用引擎:Unity团队合影队伍在讨论主题时的记录第一天晚上的合影第二天晚上合影小队美术草稿游戏制作出来那一刻未完待续
indienova.com/game/no-numbers
中,你需要在六边形格子上移动编号的方块,将它们合并直到没有剩下。……轻松、简约的氛围 沉浸在宁静、极简的氛围中。这是一个完美的方式来放松身心和挑战你的思维。……探索具有不同机制的瓷砖 体验不断演进的游戏机制,保持你的兴趣
indienova.com/groups/post/974
发起:Lanzarote 所在分场:北京队伍编号:M队伍名称:Wavers游戏名称:Metronome
版本:Early Access
总页数:50
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